Det Köpenhamnsbaserade spelutvecklingsbolaget Serious Games Interactive blir drygt ett år efter starten klart med det första spelet till undervisningsinstitutioner. Lanseringen sker redan i november eller december.
Tanken var att sätta spelet på marknaden långt in på 2007, men dels har en version redan testats på gymnasier och dels har den sista miljonen i investeringar på drygt fem miljoner danska kronor nu fallit på plats. Miljonen säkrar att spelet kommer ut i år och att det kan vidareutvecklas till den privata marknaden.
EU har bidragit med 400.000 danska kronor till den sista miljonen, firmans grundare har själva stoppat in lika mycket och till sist har 200.000 kronor kommit från nya externa investerare.
— Vi har hållit oss borta från de större externa investerarna därför att de ser spelbranschen som mycket riskfylld, och tar betalt därefter, säger VD Simon Egenfeldt-Nielsen, som också forskar på IT-universitetet i Köpenhamn.
Tidigare har bland annat den danska Forskningsstyrelse skjutit till 2,3 miljoner kronor i projektet, som syftar till att människor ska bli klokare av spel – så kallad edutainment. Det första spelet, Global Conflicts: Middle East, handlar om konfliktlösning i Mellanöstern och är framtaget i utbildningssyfte.
— Senare under 2007 ska spelet utvidgas med flera effekter till den privata marknaden och vi ska göra en engelsk version efter den första, danska, utgåvan.
Efter den engelska versionen är också en svensk och en tysk variant på gång.
Firman har fyra anställda och ytterligare tre personer arbetar på tillfälliga kontrakt. Framöver ska flera spel utvecklas i gränslandet mellan underhållning och allvar.
— Vi hoppas att Serious Games Interactive blir ett varumärke, säger Simon Egenfeldt-Nielsen.