Det er mere end den patenterede teknik, som har lokket Intel til at opkøbe Lundfirmaet Swiftfoot Graphics. Swiftfoot og deres fem ansatte skal udgøre grundlaget for hardwaregigantens første udviklingsafdeling i Sverige: et nyt forskningslaboratorium inden for 3D grafik.
Intel har hidtil været fåmælte omkring opkøbet af det lille forskningsfirma Swiftfoot Graphics, som Rapidus fortalte om i sidste uge. Nu oplyser koncernens nordiske PR-chef Camilla Törnblom, at Intel i og med opkøbet af Swiftfoot starter en forsknings- og udviklingsafdeling inden for computergrafik, placeret i Lund.
Med i købet følger en solid håndfuld akademikere. Camilla Törnblom mener, at Swiftfoots personale vil blive et vigtigt tilskud til Intels hard- og softwareudvikling inden for grafik. Men om det nye forskningslaboratorium bliver større end de fem forskere fra Swiftfoot, vil hun ikke udtale sig om.
— Det ved vi ikke i øjeblikket, siger hun til Rapidus.
Swiftfoot Graphics’ teknik kan anvendes til at effektivisere gengivelsen af avancerede 3D-scener. Ved hurtigere at frasortere overflader, som er skjult af andre objekter eller vendt væk fra kameraet, kan der spares såvel processorkraft som batteri.
Af Erik Olausson
Det er mere end den patenterede teknik, som har lokket Intel til at opkøbe Lundfirmaet Swiftfoot Graphics. Swiftfoot og deres fem ansatte skal udgøre grundlaget for hardwaregigantens første udviklingsafdeling i Sverige: et nyt forskningslaboratorium inden for 3D grafik.
Intel har hidtil været fåmælte omkring opkøbet af det lille forskningsfirma Swiftfoot Graphics, som Rapidus fortalte om i sidste uge. Nu oplyser koncernens nordiske PR-chef Camilla Törnblom, at Intel i og med opkøbet af Swiftfoot starter en forsknings- og udviklingsafdeling inden for computergrafik, placeret i Lund.
Med i købet følger en solid håndfuld akademikere. Camilla Törnblom mener, at Swiftfoots personale vil blive et vigtigt tilskud til Intels hard- og softwareudvikling inden for grafik. Men om det nye forskningslaboratorium bliver større end de fem forskere fra Swiftfoot, vil hun ikke udtale sig om.
— Det ved vi ikke i øjeblikket, siger hun til Rapidus.
Swiftfoot Graphics’ teknik kan anvendes til at effektivisere gengivelsen af avancerede 3D-scener. Ved hurtigere at frasortere overflader, som er skjult af andre objekter eller vendt væk fra kameraet, kan der spares såvel processorkraft som batteri.
Af Erik Olausson
För att läsa resten av artikeln behöver du
vara prenumerant och inloggad
Prenumerera på Rapidus för
575 kr per månad
Bli en del av vårt exklusiva nätverk och få koll på vad som händer i Skåne och Öresundsregionen. Var alltid uppdaterad när du talar med dina affärskontakter. Nytta, nöje, inspiration.
- Exklusiva affärsnyheter
- Inbjudan till våra nätverksträffar
- Två användare ingår