Det meget omtalte Malmöfirma Illusion Labs har fået en kanonstart på salget af deres nye Iphone-spil Touchgrind. Det står allerede klart, at udviklingsomkostningerne vil blive dækket, men selskabet er kun i startfasen af spillets anden store indtægtskilde reklamer.
— Iphone er den absolut sjoveste platform, når det gælder om at finde nye muligheder, siger Illusion Labs grundlægger Andreas Alptun.
Skateboardspillet Touchgrind blev frigivet i sidste uge. Ligesom selskabets tidligere spil, Labyrinth og det prisbelønnede Ipint, sælges det i App Store, som er Apples netbutik for applikationer til blandt andet Iphone. Det er drønet op ad hitlisterne, og mange tusind har købt det, men hverken Andreas Alptun eller den anden grundlægger Carl Loodberg vil komme med nogle præcise tal.
Spillet koster i dag fem dollars. Det kan blive til pæne beløb, hvis det bliver downloadet af mange, men de store indtægter kan komme fra salg af annoncer inde i selve spillet.
— Vi har opbygget et dynamisk ad-system. I skateboardverdenen er det enormt vigtigt med mærker. Det er en trendbevidst kultur, siger Andreas Alptun.
Han mener, at folk vil hilse rigtige varemærker velkommen i spillet, blandt andet på skateboards og ramper. Illusion Labs forhandler nu med flere producenter af både tøj og skateboards. Spillet Labyrinth er i en gratisversion blevet downloadet af over fire millioner mennesker verden over.
Af Kristian Svensson