Space Time Foam bruger publisher-demo til ny kapitalrejsning
Spilfirmaet Space Time Foam ApS er efter tilskud til udviklingen sidste år og øvrig egen finansiering klar i august lige efter sommerferien med en såkaldt publisher-demo. Den demo skal give globale spiludbydere mod på at skyde 1-3 millioner kroner yderligere i spilfirmaet til den sidste udvikling af spillet Chase Ace - Off-World Leagues.
Space Time Foam holder til i den private virksomhedskuvøse 'Spilhuset' i København med 17 øvrige firmaer. Men der har været stille om virksomheden siden et udviklingstilskud sidste år på godt 625.000 kroner fra Det Danske Filminstituts spilordning. Tilskuddet blev annonceret med hædrende omtale i Malmø den 19. maj 2009 ved Nordic Game Conference.
Førhen har filminstituttet også skudt godt 75.000 kroner i udviklingen af en prototype, men nu begynder resultaterne at vise sig i spillet, hvor spillerne skal kontrollere forskellige køretøjer, der kæmper i en arena.
Selskabet blev formelt etableret i 2008 med teknisk direktør Tobias Thorsen, direktør Peter Holm og passiv medejer Henrik Mou. Netop nu er firmaet inde i et ejerskifte, hvor Carsten Brandt fra Deadline Games, der gik konkurs sidste år, skal indtræde i stedet for Henrik Mou, og det tilfører firmaet ny arbejdskapacitet frem mod målet om en global lancering.
-- Vi har hidtil måtte køre udviklingen sideløbende med konsulentjobs for andre bureauer, og bruge egne indskud til udviklingen ud over Filminstituttets støtte. Nu håber vi publisher-demoen giver os globale muligheder, siger Peter Holm til Rapidus.
Om det bliver en eller tre millioner kroner, som firmaet skal bruge, afhænger af det niveau, som en publisher vil lancere spillet på.
Af Keld Broksø