Nordisk spilsatsning i Asien styres fra Øresund

Organisationen bag spilmessen Nordic Game i Malmö får i år en ny opgave på sit bord. På vegne af Nordisk Ministerråd skal Malmöfirmaet gøre nordisk spilindustri stor i Asien. Første skridt er en afdeling i Tokyo.

De treårige projekt "Nordisk computerspilprogram for globalisering" har et budget på en million kroner om året. Målet er at få flere nordisk-asiatiske spilsamarbejder i stand, ligesom det udviklingsstudiet Grin i Stockholm for nylig indledte med japanske Capcom om udviklingen af en ny version af det klassiske arkadespil Bionic Commando.

-- Traditionelt har der været to stærke akser inden for international spiludvikling: mellem Nordamerika og Asien samt mellem Nordamerika og Europa. Vores mål er at skabe en akse mellem Asien og Europa med Norden som indfaldsvej, siger Erik Robertson, adm. dir. for det Malmöbaserede Nordic Game Resources.

Selskabet har drevet Nordisk computerspilprogram finansieret af Nordisk Ministerråd siden 2006 og har netop fået fornyet kontrakten frem til 2011. Kontrakten har en værdi af 45 millioner kroner, men godt halvdelen uddeles direkte til nordiske spiludviklere i form af udviklingsbidrag.

Resten af budgettet går hovedsageligt til den årlige konference Nordic Game i Malmö, som med cirka 1.200 gæster satte ny rekord sidste forår. Erik Robertson regner med omkring 1.500 deltagere i år.

Af Erik Olausson

Bransch/Kategori

    Håll dig uppdaterad med nyhetstjänsten om tillväxten i Öresundsregionen

    Rapidus är en abonnemangsbaserad nyhetstjänst om tillväxtbranscherna i Skåne och Köpenhamnsområdet. Vi ger snabba nyheter och vassa analyser av helt exklusiv karaktär, samt arrangerar högkvalitativa nätverksträffar med intervjuer med regionens starkaste näringslivspersonligheter.

    Prova nyhetstjänsten här!


    Samarbetspartners: