Hårdt pres på computerspiluddannelser i Øresundsregionen

Mens klassiske civilingeniøruddannelser døjer med dalende ansøgertal, vokser interessen for uddannelser i programmering, design og produktion af computerspil. Trenden ses på begge sider af Sundet og drives af såvel de studerende som spilfirmaerne selv.

I Malmö har den nye KY-uddannelse i spiludvikling 90 ansøgere til 40 pladser.

-- Det et er et pænt tal, når man tænker på, at det er første år vi gennemfører uddannelsen. Næste gang tror jeg endnu flere vil søge, siger Ann-Sofie Sydow, ansvarlig for den nystartede KY-uddannelse Game Academy Malmö.

Malmöfirmaet Massive Entertainment er dybt involveret i uddannelsen, blandt andet som del af Game Academys ledelsesgruppe. Niklas Hansson, hovedlærer i programmering, har desuden en fortid som udvikler hos Massive.

Den to et halvt år lange uddannelse modsvarer School of Future Entertainment i Karlshamn, men bliver den første af sin art i Øresundsregionen. Danmark har siden 2005 i stedet haft Det Danske Akademi For Digital Interaktiv Underholdning, DADIU, et samarbejde mellem en halv snes universiteter, deriblandt Danmarks Designskole, Danmarks Tekniske Universitet og Københavns Universitet. Efter tre års uddannelse i eksempelvis programmering, design eller regi ved de ordinære universiteter, overbygger de studerende med to års uddannelse hos DADIU, hvor de med jævn mellemrum mødes for i mindre grupper at udvikle computerspil fra idé til færdigt produkt.

Programmet har plads til godt 70 nye studerende hvert år, men det er langt fra nok i længden, mener akademileder Gunnar Wille.

-- Med tiden er det vores ambition at udvide programmet kraftigt. Det vil blive nødvendigt, når man tænker på udviklingen af spilfirmaer i vores region, siger han.

Samtidig rykker planerne om Det Interaktive Hus, et nyt center for animation og computerspiludvikling i København, stadig nærmere. 1.000-2.000 kvadratmeter skal ikke bare give plads til DADIU's aktiviteter, men også en ny kuvøse der helt fokuserer på spilfirmaer. Et bredt konsortium med blandt andet Den Danske Filmskole, brancheorganisationen Producentforeningen og spiludviklingsfirmaerne IO Interactive og Guppyworks har de seneste år investeret cirka to millioner kroner i at undersøge og planlægge huset.

Men for at det skal blive en realitet, mangler der stadig 45-50 millioner kroner i finansiering. Klaus Hansen, sekretariatschef hos Producentforeningen, håber på besked inden januar næste år.

-- Vi har mødt stor politisk opbakning til projektet, både fra regionalt hold og fra Folketinget. Nu venter vi bare på, at vi også får den økonomiske støtte, siger han.

Af Erik Olausson

Bransch/Kategori

    Håll dig uppdaterad med nyhetstjänsten om tillväxten i Öresundsregionen

    Rapidus är en abonnemangsbaserad nyhetstjänst om tillväxtbranscherna i Skåne och Köpenhamnsområdet. Vi ger snabba nyheter och vassa analyser av helt exklusiv karaktär, samt arrangerar högkvalitativa nätverksträffar med intervjuer med regionens starkaste näringslivspersonligheter.

    Prova nyhetstjänsten här!


    Samarbetspartners: